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E8リー群248次元の分解(8+112+128)

E8例外リー群248は8のorthogonalなoctonionの8軸と8軸上のベクトルの上を最小の長さで接続する240の「ひも」に分類できます。この「112」と「128」という内訳は、E8 型例外リー群(Excepti…
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ヒッグスをベクトル0のもつれと見る数学的標準模型論

数学と物理学の境界領域では**「非結合的代数物理(Non-associative Algebraic Physics)」や「八元数宇宙論(Octonionic Cosmology)」、「数理物理学における幾何学的量子化」…
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空気(圏外)から金を取り出す

どんなに稼いだとしてもそれがゼロサムゲームで他人の資本や利益を毀損して得たものであれば重い粘りがついてしまっているため、自由に使うことは物理的にできない。一方、高階論理により生み出された別次元からやってきた金は現実空間と…
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E∞↔︎E8↔︎E6↔︎SO(10)↔︎SU(5)↔︎SU(3),SU(2),U(1)

例外リー群によるベクトルとスピノルの数(8元数の排他空間を想定、次元は対称性ベクトルと非対称スピノルの形状と動きを表現する数) E∞↔︎E8 248次元(8+112+128)↔︎E6 78次元↔︎SO(10)45次元↔︎…
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50%

なぜ「50%」が情報の動的な美しさを体現するのか 1. 50% = 確率論的な「重ね合わせ(Superposition)」の最大化 情報理論(シャノンエントロピー)において、最も情報量(驚き)が大きいのは、確率が 0.5…
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臨界、圧縮、生成、∞-operadの違い

模倣をするとき、人類は大体、まず臨界点に着目する。ヒット曲、ヒット商品、急成長した大企業など。そして、臨界点に達した残熱を模倣する。模倣が比較的上手な主体はそれを圧縮して記述しようとする。しかし、圧縮という代数幾何的記述…
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F=ML/K

地点Aから地点Bに向かう時のロジックについて A→B あらゆる人間(あるいはコンピューター)は以下のような論理枠組みを持っている A=Bとも言い換えられる ただしここには3つの間違いが含まれる可能性がある。 1,2,3の…
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ゴーストとのボールコンタクトとゴールへのgeodesic

1. マルチモーダルによる「実体の同定」 「見えるボール」という視覚情報だけに頼るのをやめ、音・光・空間の歪みといった複数のセンサーを統合し、推論することで、対象を「確率的な存在」から「推論による確定したゴースト」へと格…
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j-invariant

J関数はnumber theoryにいおける美しい対称性を持ったモジュラー関数の幾何学模様である。 1. 発見と発展の系譜 シャルル・エルミート (Charles Hermite) 1850年代、フランスの数学者エルミー…
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Groundismによるmathematical arbitrage

Groundismは、計算機科学における「力技(総当たり)」の時代の終焉を宣言し、数学的な「型」によるショートカットを提唱する実用的な姿勢です。ブルートフォース(低次元的な総当たり)という「計算のギャンブル」を、代数的な…
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