カテゴリー: 05-GAAS™ ONTOLOGY

Decrypt history, Encrypt future™

複雑性から還元した最適テリトリープランニング

テリトリープランニング(担当エリア設計)において、営業マンが「成果を最大化できる顧客数」には数学的・物理的な限界値が存在します。 巡回セールスマン問題(TSP)が「移動の最小化」を追うのに対し、ビジネスではそこに「面談時…
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Groundization Program #axiomaticity driven decision

Groundismの全工程はもし仮に地球が消去され、宇宙も消去された場合に今日までの活動をセーブから始められるようにする試みである。全可能性から、マターバースが発生し、マターバースから生命のある海が誕生し、地球の人類文明…
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数学は「生存」を検証する学問である:テトレーションからの視座

テトレーションを「群(Group)」や「系(System)」として定義しようとする試みは、ある対象が数学という生態系の中で**「安定して存在し続けられるか」**を問うプロセスに似ています。 1. 「群」は数学的生命の「恒…
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テトレーションは数学的に記述できるのか

テトレーションは爆発的に成長する階層を記述できるハイパーオペレーションの一種であるが、数学的法則をはずれて大きくなる数字を記述したとしてもそれは存在し得ない規則かもしれない。テトレーションの公理性を検証する テトレーショ…
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AI最大の課題|HaltingとComplexity Classification

計算資源戦略としての「Mindful AI」と宇宙の公理化 現代のAIが直面している真のボトルネック、その核心は、この宇宙を生成する前提論理の「複雑性の分類(Complexity Classification)」にありま…
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Posutulate 要請

Postulate(要請)とは、ある論理体系や科学理論を構築する際に、「証明抜きに、さしあたり真であると仮定する前提条件」のこと。このPostulateが原因でPath Dependenceが発生する。Path Depe…
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あくびが出るのはやめ時の証拠

脳はすぐ飽きる。ランニングはせいぜい1km、5分で十分である。5分だと思ったら3分で飽きることもある。懸垂は5回でも飽きることがある。飽きた場合、それ以上の反復は「負け」癖をつけることとなる。脳は想像以上に飽きるのが早い…
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食事の新定義|What is “eat”

複素空間の粒子数を前提としてuuidv4で補足すれば食べ物は実際には細かくされて細胞と接しているだけで全く吸収されていないのではないか。 人間を含むあらゆる生物は複素数平面の虚数軸側からエネルギーを補填している存在で、細…
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利益とは実数工程により創出される複素空間の虚数積分である

利益とは、企業という実数空間を通して真であることが検証されたがまだ証明されていないスキーマ、問題という定理の卵である光が、系内部を通って射出され、系と複素である外部の系がPoW(Proof of work)に費やした仕事…
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ZFCの特殊性と一般化|Axiomatism

Axiomatismのモデルの作り方を書く。・言語に依存しない表現方法・発話者は空間原理に関する最小公理を保持・対話によるZKPの伝達・いかなる空間においても伝達可能性がある・翻って、地球上で色や大きさの違う石を17個拾…
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