カテゴリー: 06-GAAS™ INITIATIVES

Decrypt history, Encrypt future™

何を探しているかわからなければ、それを見つけることはない™

何を探しているかわからなければ、それを見つけることはない。 If you don’t know what you’re seeking, you’ll never find it. こ…
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再現性、拡張性とは人間の根源的欲求である

月齢3ヶ月ほどの赤ちゃんだとしても自分の真似をされると喜ぶ。模倣とは外形的な指向性のみならずあらゆる生物、非生物が持つ永遠への回帰モーメンタムではないか。 ■ 1. 神経発達的な理由:「私が存在する」という感覚の芽生え …
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あらゆる事業の成功は、せいぜい有限個のパラメータによってトポロジカルに数理記述できる|EVA Spread >benchmark

TANAAKKでは命題のない主張は通らない。TANAAKKにかぎらず、根拠のない主張は人の心を動かすことはない。逆に、命題に広域解としての真実性がある場合は、命題を提示すれば、世の中が動く。 「命題なくして主張なし ⇄ …
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2025年度指針|A⤴Ø→Ø_Ð

最小原理記述|3つのパラメーター TANAAKKの経営モデルの最小記述を試みる。2つの主体(A,Ø)、1つの力学ØÐ、Aには力学はない。 A⤴Ø A⤴Ø→ØÐ 要素 内容 A 自由意志(存在)。絶対的自由存在。最大可動性…
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「常勝の構造」勝つことを考えるのでなく、美しい勝ち方について考える|50%+ε Principle

勝ち負けについて、勝つかもしれない、負けるかもしれないという状態の時には、どうやったら勝てるか、戦略を考えたくなる。 どうしたら負けないか、負けた時にどうなるかの保険やバックアップを考えたくなる。 しかし、そのような2択…
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50%+ε vs 51%の致命的な違い

**「50% + ε」**は単なる統計的な勝率ではなく、**存在の根本構造にまで浸透している「Dualityの非対称揺らぎ」**であり、クオーク対からマクロな稼働率・成約率・身体構造にまで波及する──多層的・多次元的なD…
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50%+ε Principle™|”余計なところでは勝たない” 原則で圧倒的な勝利を掴む戦略

もっとも美しい勝ちかたとは? 命題:最も美しい勝ち方は、負ける可能性をも含んだ、ギリギリの最小作用である。 もっとも美しい=最小作用=勝つか負けるかわからないギリギリの差で勝つこと つまり、もっとも最小作用な勝ちかたとは…
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EV, HEVのコスト構成|車載ソフトウェア

🚗 EV(電気自動車)1台あたりコスト構成(%) 順位 部品カテゴリ 主な内容 コスト割合(%) 1 バッテリーパック セル、BMS、冷却装置含む 30–40% 2 電動パワートレイン(モーター等) モーター、インバータ…
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PLOG™|1週間で売り切れる値段で、売り切れる量を陳列する

先進的小売企業では、「1週間以内で売れるパッケージ・分量・デザイン・価格・在庫量」を基本とする在庫回転モデルが、戦略の中核に据えられています。 命題:あらゆる種類のプロダクトにおいて、PLOG™として適切な在庫回転期間は…
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PLOG™の最適稼働率モデル

Product Led Organic Growth(PLOG™)の視点からは、「プロダクト自体が成長を牽引する構造を持っているかどうか」が最大のポイントであり、それは稼働率・成約率・再現性といった数値に如実に表れます。…
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